Obsah:

Počítačové Programy Pre Krajinný Dizajn - 1
Počítačové Programy Pre Krajinný Dizajn - 1

Video: Počítačové Programy Pre Krajinný Dizajn - 1

Video: Počítačové Programy Pre Krajinný Dizajn - 1
Video: XP NRG — первые в мире создатели искусственного сознания 2024, Smieť
Anonim

DIY projekt krajiny

Máte náladu na úpravu vlastnej záhrady? Žiadny problém - a nemusíte utekať za návrhárom, ktorého práca je platená veľmi hmatateľne. Samozrejme, konzultácia s profesionálnym dizajnérom nikdy neublíži, ale koniec koncov, to nie je vždy možné (aspoň z materiálnych dôvodov), a v každom prípade spočiatku nebude na škodu prísť na to, čo konkrétne chcete. Navyše je možné, že nepotrebujete ani dizajnéra, napríklad ak máte celoživotný sen - vytvoriť si rozprávku v podobe útulnej záhrady v japonskom štýle vlastnými rukami.

Obrázok: 1. Ukážka krajinného projektu vytvoreného z fotografie
Obrázok: 1. Ukážka krajinného projektu vytvoreného z fotografie

Čo ak je to len vaša situácia? Je zrejmé, že pred odchodom do škôlky pre rastliny je lepšie navrhnúť virtuálny model záhrady, pretože to pomôže prinajmenšom určiť, aké rastliny a krajinné štruktúry a v akom množstve potrebujete. V zásade existujú dve možnosti riešenia tohto problému. Môžete si vziať papier a začať vytvárať početné plány a výkresy, ktoré bude treba prerobiť viackrát - a vôbec nie je skutočnosťou, že projekt realizovaný podľa jedného z týchto plánov sa nakoniec skutočne stane stelesnením vášho sen, pretože je ťažké si predstaviť výtvor vytvorený na pláne v objeme. A na vizuálne stvárnenie záhrady môžete použiť vhodné softvérové riešenie - niektoré z týchto riešení sa dajú ľahko naučiť a budú v právomoci každého používateľa počítača (úprimne dúfam, že medzi zanietenými amatérskymi záhradkármi existujú).

S ich pomocou môžete rýchlo vytvoriť virtuálny záhradný projekt s prihliadnutím na terén - schematicky znázorniť dom na pláne a vysadiť okolo neho stromy a kríky, vytvoriť trávniky a rozbiť záhony, na ktoré stačí pretiahnuť potrebné predmety z knižnice, umiestnite ich na plán a označte vek rastlín. A tiež na simuláciu ďalších prvkov záhradnej výzdoby: prepojte jednotlivé záhradné oblasti s cestičkami, namontujte plot, umiestnite lampióny a lampy na nočné osvetlenie miesta, postavte jazierko atď.

Obrázok: 2. Možný dvojrozmerný plán projektu a jeho objemové znázornenie
Obrázok: 2. Možný dvojrozmerný plán projektu a jeho objemové znázornenie

Technicky zvyčajne existujú dva spôsoby, ako vytvoriť projekty na šírku - od nuly alebo na základe skutočných fotografií (pozri obr. 1). Druhé riešenie je veľmi výhodné, pretože väčšina otázok týkajúcich sa krajinného dizajnu sa objaví až vtedy, keď sú dom a ďalšie budovy postavené už dávno a už tam sú nejaké výsadby. Pri použití tejto technológie sa najskôr načíta základný obraz domu a potom sa doň zavedú nové rastliny a rôzne krajinné štruktúry, čo umožňuje osadiť nové krajinné prvky do existujúcich. Takto napríklad môžete efektívne vyzdobiť príjazdovú cestu do domu rastlinami, naaranžovať nádoby kvetmi a lampiónmi atď.

Ak je projekt vyvinutý od nuly, potom sa začne stavať vytváraním terénu, to znamená formovaním nadmorských výšok a svahov existujúcich na danom mieste - na to je potrebné načrtnúť vyvýšené alebo znížené oblasti v pláne a aplikovať na ne príslušné transformácie. Potom sa do projektu pridajú veľké objekty, to znamená budovy - najrýchlejší spôsob je jednoducho načítať typickú budovu, ktorá je štýlovo vhodná, avšak ak vám žiadny z typov budov nevyhovuje, môžete si ju navrhnúť sami. Potom pokračujú v implementácii takých objektov, ako sú ploty, altánky, brány atď. - zvyčajne sa preberajú zo zabudovanej knižnice, ale veľa riešení ponúka aj možnosť načítať vaše vlastné prvky: 3D modely alebo objekty vystrihnuté z fotografií. Po dokončení sú všetkým prvkom priradené textúry. V ďalšej etape práce s projektom sa kladú chodníky, vytvára sa nádrž, umiestňujú sa ozdobné konštrukcie, vysádzajú sa jednotlivé rastliny, vytvára sa živý plot, na steny budov sa umiestňujú popínavé rastliny atď. Na konci práce sa osvetlenie upraví umiestnením ozdobných lampiónov pozdĺž cestičiek, na stenu pri vchodových dverách domu, pri bráne domu atď.

Výsledné možnosti projektu (môže ich byť niekoľko) je možné zobraziť v dvojrozmernej podobe a potom nimi prejsť v objemovom zobrazení (pozri obr. 2), skontrolovať zo všetkých strán a zistiť, ktorá možnosť je pre vás výhodnejšia. Potom, ak je to potrebné, môžete v projekte vykonať potrebné zmeny a po dokončení vytlačiť výsledok v požadovaných uhloch. Ak je to žiaduce, môžete tiež vytvoriť prezentáciu AVI na demonštráciu vytvoreného projektu (táto príležitosť je zaujímavejšia pre profesionálov). To sa deje nastavením a konfiguráciou niekoľkých kamier v pláne, definovaním postupnosti ich prepínania a časom zobrazenia pre každú z kamier.

Obrázok: 3. Pohľad na krajinu v rôznych rokoch
Obrázok: 3. Pohľad na krajinu v rôznych rokoch

Okrem prezerania projektu v aktuálnom čase môžete zvyčajne vidieť aj model záhrady po určitom počte rokov (pozri obr. 3): po roku, dvoch, desiatich rokoch atď. - to pomôže pochopiť, či sú rastliny umiestnené správne, berúc do úvahy ich charakteristickú rastovú silu. Menej často sa poskytuje možnosť prehliadky v rôznych ročných obdobiach (pozri obr. 4), čo umožní vyhodnotiť úroveň atraktivity výsadby nielen v lete, ale aj v iných ročných obdobiach. Je tiež potrebné poznamenať, že v mnohých riešeniach vykresľovania je k dispozícii zobrazenie tieňa - vďaka tomu môžete upraviť výsadbu rastlín s prihliadnutím na ich svetlo vyžadujúce alebo toleranciu tieňov. Tieto možnosti zobrazenia sú veľmi dôležité pre neprofesionálov, pretože tieto informácie (tj. Údaje o stupni rastu rastlín,ich dekoratívnosť v rôznych obdobiach a úroveň fotofilnosti a tolerancie odtieňov), nemusia vlastniť. To všetko vám umožňuje pomerne rýchlo získať pomerne profesionálny (z hľadiska zohľadnenia biologických charakteristík rastlín) dizajn krajiny bez kontaktovania špecialistov.

Softvér na návrh krajiny

Na trhu existuje veľa rôznych softvérových produktov na návrh a vizualizáciu krajinných projektov. Mnohé z nich sú však zamerané na záhradných dizajnérov, to znamená, že sa dajú ťažšie naučiť a nie sú lacné. A tie riešenia, ktoré sú určené pre neprofesionálov, sú zväčša veľmi žiadané. Zároveň je v obidvoch skupinách softvéru stále možné identifikovať riešenia, ktoré by mohli zaujímať domácich používateľov, a poskytnúť im všetky potrebné nástroje na navrhovanie krajiny. Zameriame sa na Realtime Landscaping Plus, Our Garden 9.0 Ruby, TurboFLOORPLAN Landscape and Deck a skupinu riešení od Punch! Softvér.

Obrázok: 4. Pohľad na krajinu v rôznych ročných obdobiach
Obrázok: 4. Pohľad na krajinu v rôznych ročných obdobiach

Všetky z nich je možné úspešne použiť na vytvorenie projektu krajiny pre vašu vlastnú záhradu. Podľa môjho názoru sú však najatraktívnejšie programy Realtime Landscaping Plus a Our Garden 9.0 Ruby. Prvý program je podporený veľkým počtom trojrozmerných modelov rastlín a neuveriteľne premyslenou technológiou použitia, vďaka ktorej sa v ňom dá projekt pripraviť rýchlejšie ako v iných riešeniach. Okrem toho sa mi tento program osvedčil ako najjednoduchší, čo je nemenej dôležité pre domácich používateľov. Ale, bohužiaľ, je nemožné pridať vodné útvary do projektov, napríklad do nádrží.

Nespornou výhodou programu „Our Garden 9.0 Ruby“je zase rozhranie v ruskom jazyku a prítomnosť veľmi podrobnej a dobre pripravenej encyklopédie obsahujúcej referenčné informácie o starostlivosti o rastliny, choroby a škodcov. Ale v tomto programe nie je počas 3D prezerania žiadne tieňové zobrazenie, čo nepochybne spôsobí problémy mnohým amatérom, ktorí sú ťažko informovaní o fotofilných alebo odtieňom tolerantných rastlinách. Zoznam objektov rastlín, ktoré sú k dispozícii na použitie v projekte, je navyše oveľa menší ako v iných riešeniach a program je dosť drahý.

Odporúča: